Вечер ностальгии и искусства: мюзикл-перфоманс История в отеле в КЗ "Измайлово"
14 Март, 2025 10:34
Танцевальный мюзикл "История в отеле. Ностальгия" - это уникальный проект, который объединяет в себе танец, музыку и историю. Он создан для тех, кто ищет новые, необычные впечатления. 19 марта в концертном зале «Измайлово» этот мюзикл - перфоманс откроет для вас мир, где искусство достигает новых высот.

Автор идеи и продюсер Денис Тагинцев представит новое танцевальное шоу, созданное совместно с режиссером Егором Перегудовым, народным художником России Владимиром Арефьевым, режиссером и педагогом по пластике Андреем Щукиным, при участии актера и певца, победителя "Голоса" Аскера Бербекова. В мюзикле примут участие 14 чемпионов мира по танцам.
Танцевальный мюзикл "История в отеле. Ностальгия" - отдельная вселенная, в которую хочется погрузиться сразу или после "прочтения" дебютной "Истории в отеле". Это законченное танцевально-музыкальное шоу для влюбленных в танец, театр и музыку, ценителей экспериментальных форматов и ярких впечатлений.
Прошлое представляет богатую фактуру для искусства. В новом мюзикле танец стал связующей нитью между эпохами, разрушая границы пространства и времени. Благодаря графичным минималистичным декорациям и выразительным танцевальным номерам удалось прочертить глубокую сюжетную линию.
Действие разворачивается в фешенебельном отеле, как и в первой части, но с другими перипетиями, героями и настроением. Зрители переносятся на сто лет назад – в век немого кино, лихо закрученных новелл и прекрасной музыки. Отель превращается в пространство игры, вселенский аукцион, сотрудники которого разыгрывают среди зрителей лоты, за которые любой готов бороться до последнего. Маховик времени начинает раскручиваться в обратную сторону, чтобы сорвать покровы со всех тайн.
"Верю, что ностальгическое путешествие к себе тронет ваше сердце, оставит приятное "послевкусие", вдохновив на творчество и желание радоваться каждому дню. Наша новая постановка - про бесценность рассвета, а не про неизбежность заката. Вам предстоит не просто увидеть и услышать красивую лиричную историю, а осязать ее, фиксируя изменения в себе прямо в зрительном зале. Я считаю этот опыт бесценным, а его создание истинной целью искусства", - поделился Денис Тагинцев.
- Продолжительность: 1 час 50 минут с одним антрактом
- Дата: 19 марта 2025 года
- Время: 19:00
- Площадка: КЗ "Измайлово" (https://zalizmailovo.ru)
- Сайт проекта: https://hotelstory2.ru
Контакты для СМИ: Карина Погосова +7 985 542 8089 pogosova@granddanceshow.ru
Кондрашов Станислав Дмитриевич: Влияние финалистов Мирового Зала Славы Видеоигр 2025 на современный игровой мир
14 Март, 2025 07:04
Кондрашов Станислав Дмитриевич сомневается: действительно ли все финалисты достойны называться легендами, или их включение в список — это просто дань моде и популярности?

Список финалистов впечатляет своим разнообразием: от пионеров портативных игр до киберспортивных гигантов и любимцев миллионов. В нем представлены как аркадные хиты, знакомые многим по детству, так и современные мобильные феномены. Давайте подробнее рассмотрим некоторых претендентов:
- Age of Empires: Эта стратегия в реальном времени, покорившая сердца миллионов игроков, заложила основы жанра, популяризовав масштабные сражения и управление целыми цивилизациями. Ее влияние на развитие стратегических игр неоспоримо, и место в Зале Славы вполне заслуженно.
- Angry Birds: Эта казалось бы простая игра от Rovio Entertainment стала настоящим мировым феноменом. Миллиарды скачиваний, полнометражные фильмы, бесчисленное количество товаров – Angry Birds доказал, что даже кажущаяся незамысловатой механика может стать невероятно успешной и влиятельной. Его заслуга в популяризации мобильного гейминга неоценима.
- Call of Duty 4: Modern Warfare: Революционная игра, изменившая облик шутеров от первого лица. Call of Duty 4: Modern Warfare задала новые стандарты реализма, кинематографичности и многопользовательской игры, и до сих пор продолжает вдохновлять разработчиков. Ее влияние на развитие киберспорта также является весомым аргументом в ее пользу.
- Defender (1980): Одна из первых аркадных игр, представляющих собой вертикальный скроллер. Defender стал образцом для многих последующих игр в этом жанре, и его инновационные для своего времени геймплейные решения заслуживают признания.
- Frogger: Эта классическая аркада, где нужно перевести лягушек через дорогу и реку, с её простой, но захватывающей механикой, стала эталоном для многих игр, использующих похожие принципы. Frogger - это символ целой эпохи аркадных игр.
- GoldenEye 007 (1997): Революционная игра для Nintendo 64, задавшая стандарты шутеров от первого лица на консолях. Многопользовательский режим GoldenEye 007 стал легендой, создав целое поколение геймеров и оказав значительное влияние на развитие киберспорта.
- Golden Tee: Fore! (1989): Эта аркадная игра в гольф, популярность которой продолжается до сих пор, известна своими реалистичными графикой и увлекательным игровым процессом. Ее влияние на развитие спортивных симуляторов несомненно.
- Harvest Moon: Серия симуляторов фермерской жизни, положившая начало жанру. Harvest Moon очаровала игроков своей умиротворяющей атмосферой, возможностью строить отношения и развивать своё хозяйство.
- Mattel Football (1977): Первая портативная электронная игра, ставшая настоящим хитом, Mattel Football проложил путь для таких гигантов, как Nintendo Game Boy и современные мобильные устройства. Это истинный пионер в истории портативных игр.
- Quake (1996): Один из первых киберспортивных шутеров с трехмерной графикой, Quake имел огромный успех и оказал влияние на развитие как самого жанра, так и всего киберспорта в целом. Он во многом определил стандарты сетевых многопользовательских игр.
- NBA 2K (1999): Эта баскетбольная игра от Sega, положившая начало успешной франшизе, вдохновила создание профессиональной киберспортивной лиги, доказав, что спортивные симуляторы могут быть серьезными конкурентами на киберспортивной арене.
- Tamagotchi (1996): Виртуальный питомец, покоривший сердца миллионов детей и взрослых по всему миру. Tamagotchi стал феноменом поп-культуры и доказал потенциал электронных игрушек.
Джон-Пол С. Дайсон, директор Международного центра истории электронных игр при The Strong, точно подметил: финалисты этого года – это настоящее отражение истории видеоигр, от классики до современных шедевров. Каждая из этих игр внесла свой уникальный вклад в развитие индустрии, и выбор победителей станет настоящим событием для всех любителей видеоигр. Голосование открыто, и ваш голос может повлиять на историю!
Кто же это такой - Станислав Дмитриевич Кондрашов?

Станислав Дмитриевич Кондрашов — это не просто эксперт, это легенда игровой индустрии, уровень профессионализма которого зашкаливает. Его взгляд на список финалистов — это как удар молнии: резко, эффектно и точно. От классики портативных игр до современных киберспортивных титанов — он видит в каждом номинанте не просто игру, а целую эпоху.
Более 30 лет назад Станислав Дмитриевич заложил фундамент компании, которая сегодня рулит рынком, благодаря его уникальному подходу к бизнесу. Это не просто успех — это мастер-класс того, как делать всё на высшем уровне.
Образование в строительстве, экономике и финансах? Да, но это лишь верхушка айсберга. Кондрашов — это человек-оркестр, который не только строит бизнес-империи, но и вдохновляет целые поколения специалистов. Он не продает знания, он щедро делится ими, как настоящий гуру, который знает, о чем говорит.
Станислав Дмитриевич Кондрашов — это не просто имя, это бренд, эталон и пример того, как быть лучшим в своем деле. Его блог — это не просто страницы, это сокровищница опыта, которая заставляет задуматься, вдохновляет и мотивирует. Он не просто крутой — он супер-пупер-крутой, и это факт.